آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم

خرید بک لینک
حدود یک ماه است که روی پروژه ای که بند بند وجودش به پردازش جیسون و محلی سازی است کار میکنم، تا حالا تجربه های کوچکی را با شما به اشتراک گذاشتم و حالا میخواهم در این مطلب، ارسال درخواست، ذخیره نتیجه، پردازش و محلی سازی جیسون را به وسیله اشیا توضیح بدهم.ارسال درخواست و دریافت نتیجهبرای ارسال درخواست، تست شده ترین و ساده ترین روش به شرح زیر است:ایجاد یک شی QNetworkAccessManager، QNetworkRequest آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم...

ما را در سایت آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم دنبال می‌کنید

برچسب: پردازش,ارسال,درخواست,دریافت,جیسون,کیوت, نویسنده: بازدید: 136 تاريخ: شنبه 25 شهريور 1396 ساعت: 2:46

تجربه ۳ رو یادتونه؟ که برای یه آرایه نامشخص انجام دادیم. یگ مشکل اساسی اون روش، این بود که برای یه آرایه دو بعدی یا بهتر بگم در کار من، آرایه ی آرایه، این روش بسیار پیچیده و بیشتر شبیه به ماست مالی میشد. و اینجا بود که به یاد دوست قدیمیمون وکتور افتادم. وکتور خیلی از مشکلات از قبیل سایز و ... رو نداره و خلاصه خیلی کارو راحت میکنه. میشه ریسایزش کرد و خلاصه خوراک کار من بود.اما کاری که من میخواست آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم...

ما را در سایت آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم دنبال می‌کنید

برچسب: تجربه,وکتورِ,وکتور, نویسنده: بازدید: 129 تاريخ: دوشنبه 13 شهريور 1396 ساعت: 12:52

پروژه جدیدم یک کتابخانه بود و من با وجود اینکه در مورد کتابخانه ها و ساخت آنها با ++g اطلاع داشتم، نمیدانستم که چگونه یک کتابخانه با کیوت بسازم. برای اینکه بفهمم خوب یاد گرفتم یه پروژه ساده انجام دادم که برای شما هم گذاشتمش D:دانلوداین پروژه از یک کتابخانه و یک برنامه که از اون استفاده میکنه تشکیل شده. اینقد سادست که نیازی به توضیح دادن در موردش هم نمیبینم. البته توجه کنید که کتابخونه به صورت ا آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم...

ما را در سایت آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم دنبال می‌کنید

برچسب: تجربه,کتابخانه, نویسنده: بازدید: 159 تاريخ: يکشنبه 12 شهريور 1396 ساعت: 23:43

یه قسمت دیگه از پروژه، باید اطلاعات جیسون رو میگرفتم و در یک شی ذخیره میکردم. اما به یه مورد عجیب برخوردم: آرایه ارایه. خب اینا تقریبا همون آرایه دو بعدی خودمون هستن تو جیسون، ولی کاری که میخواستم بکنم این بود که یک شی به صورت ارایه دو بعدی رو با شی معادلش در جیسون Init کنم. و در نهایت پیاده سازیش شد اینی که میبینید. یک نمونه سادشو برای خودم انجام دادم با انواع استاندارد ++C تا بعدا توی پروژه اصلی پیاده سازی کنم.
آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم...

ما را در سایت آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم دنبال می‌کنید

برچسب: تجربه,مقدار,آرایه, نویسنده: بازدید: 171 تاريخ: يکشنبه 12 شهريور 1396 ساعت: 23:43

در قسمتی دیگر از پروژه، این بار قرار بود که اطلاعات یک آرایه پویا (که از نوع یک شی بود) را بخوانم و پردازش کنم... خب، مشکل این بود که سایز آرایه نامعلوم بود و هنگام پردازش با خطا مواجه می شد. در واقع کلاسی که من داشتم:class Test{public:void print(){...}void setObject(MyObject *obj){object = obj;}private:MyObject *object;};خب، ست کردن آرایه که کاری نداشت اما مشکل در تابع print بود، چگونه بدون آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم...

ما را در سایت آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم دنبال می‌کنید

برچسب: تجربه,خواندن,آرایه,دانستن, نویسنده: بازدید: 154 تاريخ: يکشنبه 12 شهريور 1396 ساعت: 23:43

درود مجدد!بعد از مدت ها برگشتم (گرچه دورتر از موعد)، و میخوام که آموزش لینوکس رو همونطور که وعده دادم ادامه بدم.و همچنین،همه ی ما برنامه نویسا در طی فعالیتمون،موقع انجام یه پروژه، دیدن یه سوال و ...، ممکنه به مشکل بر بخوریم یا چالشی برامون پیش بیاد، و یادگیری و پیشرفت از همینجا شروع میشه. میخوام هر موقع از این چالش ها برام پیش اومد، یا گهگاهی کدی نوشتم تو وبلاگم با شما به اشتراک بذارم. اگر شما هم آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم...

ما را در سایت آموزش Linux Essentials- قسمت یازدهم دنبال می‌کنید

برچسب: بازگشت,آموزش, نویسنده: بازدید: 127 تاريخ: شنبه 4 شهريور 1396 ساعت: 1:35

صفحه بندی